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隱藏屬性系統詳解:傷害加成與減免機制
重點:核心運算規則
當您的 自身隱藏屬性 低於 怪物隱藏屬性 時,將觸發減益機制:
文字說明 1: 自身屬性每低於怪物 1 點,對怪物傷害 減少 5%
文字說明 2: 自身屬性每低於怪物 1 點,承受傷害 增加 5%
文字說明 3: 隱藏屬性差異造成的影響最高上限為 50%
文字說明 4: 當 自身屬性 ≥ 怪物屬性 時,維持 100% 原始傷害
實戰範例對照:以遺忘怪物 (屬性20) 為例
| 玩家頭銜 | 自身屬性 | 屬性差距 | 造成傷害 | 承受傷害 | | 龍谷之魂 | 20 | 0 | 100% (正常) | 100% (正常) | | 火窟之魂 | 18 | -2 | 90% | 110% | | 奇岩之魂 | 10 | -10 | 50% (上限) | 150% (上限) |
各大地圖怪物隱藏屬性一覽
| 區域地圖 | 隱藏屬性數值 | | 艾爾魔系列 (將軍/法師/士兵) | 2 | | 海音地監 | 4 | | 奇岩洞穴 | 5 | | 火龍窟 | 9 | | 龍谷 / 龍洞 | 10 - 12 | | 遺忘之島 | 17 | | 所有 BOSS 級別 | 9 起跳 |
注意:請善用遊戲內「放大鏡」查詢自身與怪物的隱藏屬性差距!
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