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暴擊倍率與觸發條件 解析
神嶽 182 ─ 掌握點數分配與觸媒裝備,打出極致神傷
一、 暴擊觸發的「絕對門檻」
請各位冒險者務必注意:若沒有穿戴任何提供「暴擊率」的裝備,即使您的點數再高,也不會觸發暴擊傷害。
[] 觸發條件: 角色身上必須穿著具備 「【遠】【近】暴擊率 +?」 屬性的裝備(如武器、防具、飾品等)。
[] 運作邏輯:
[] 1. 裝備提供 暴擊率 (判定是否產生暴擊)。
[] 2. 個人點數決定 暴擊倍率 (判定暴擊產生時的傷害增幅)。
二、 點數與暴擊傷害倍率對照表 (力量/敏捷通用)
採計範圍: 僅限 出生點數、升級點數、萬能藥 (排除裝備加成)。
純點數區間 (力/敏) | 暴擊傷害倍率 | 07 - 17 | 1.1 倍 | 18 - 24 | 1.2 倍 | 25 - 30 | 1.3 倍 | 31 - 34 | 1.4 倍 | 35 以上 | 1.5 倍 (極限加成) |
團隊核心建議
[] 檢視裝備: 許多玩家雖然把力量/敏捷點到了 35 以上,但忽略了武器或首飾是否有加成「暴擊率」。若沒有加成,您的輸出將會與一般攻擊無異。
[] 效益最大化: 建議在高暴擊倍率的基礎下,盡可能提高裝備上的「暴擊率 +」,讓 1.5 倍的紅字傷害頻繁出現。
神嶽團隊:精準配點,選對裝備,成就輸出傳奇!
- 神嶽團隊 敬上 - |